
Serious Games für Klimaschutz: Chancen und Grenzen von Digital Game-Based Learning im Biologieunterricht
Welche Kompetenzen, Wahrnehmungen, Herausforderungen und Gestaltungsprinzipien sehen (angehende) Biologielehrkräfte im Zusammenhang mit dem Einsatz von Digital Game-Based Learning (DGBL) zur Vermittlung von Klimabildung im Unterricht?
Im Kontext der Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE) bieten digitale Klimabildungs-Lernspiele die Chance, komplexe Zusammenhänge spielerisch und lebensnah zu vermitteln, die psychologische Distanz verringern und umweltbewusstes Handeln fördern. Lehrpersonen spielen hier eine zentrale Rolle, da ihre Einstellungen, Erfahrungen und Kompetenzen die Integration von DGBL in allen Phasen des Unterrichts bestimmend sind.











